华创证券:光学及显示方案逐步迭代 软硬件协同发展驱动消费级AR眼镜渗透目前AR市场的发展主要依赖于C端的进一步渗透,内容端和硬件端协同发展,此外终端
vr眼镜已经不是什么新鲜的话题了,但是很多人容易和我们看电影时佩戴的3D眼镜联想起来,欧博体育注册那么就存在一种疑问了,?确实我们平时带着眼镜才能看
“苹果在头显上的发力,对行业热度飙升起了很大作用,让本来已经沉寂的产品创新再次活跃,也会带动相关各家公司进一步投入,推动虚拟现实产业更快发展。”针对
【环球时报综合报道】经历8年研发以及多次推迟发售后,苹果公司售价高达3499美元的智能头显设备Vision Pro在美国当地时间19日启动预订。尽管
IT之家 11 月 16 日消息,伴随着《半衰期 2(半条命 2)》迎来 20 周年,今天 V 社宣布旗下 VR 游戏大作《半衰期:艾莉克斯(半条命:Aly
近日,艾瑞咨询发布《2024年中国虚拟现实(VR)行业研究报告》。报告显示,2023年全球VR终端出货量为765万台,其中Meta、Sony、PIC
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